Herní aktualizace 7.06e (DOTA2)

706e

Balanc, kterým icefrog reaguje na výsledky kvalifikací na TI7.

 

 

Obecné změny


– Odměna za zabití (ve zlaťácích) malého kempu neutrálů byla navýšena o 10 %

 

 

Změny předmětů


– Veil of Discord: cena receptu byla navýšena ze 400 na 500 zlaťáků
– Bloodthorn: poškození kritického zásahu bylo sníženo z 1,45× na 1,4×
– Heaven’s Halberd: trvání odzbrojení na hrdinech s útoky na dálku bylo sníženo z 5,5 na 5 sekund

 

 

Změny hrdinů


– Alchemist: základní obratnost byla navýšena z 11 na 16 bodů
– Alchemist: násobič runy darů schopnosti Greevil’s Greed byl navýšen z 2× na 2,5×

– Arc Warden: rychlost otáčení byla zlepšena z 0,4 na 0,6

– Batrider: cooldown schopnosti Flaming Lasso byl navýšen z 90/75/60 na 100/80/60 sekund

– Brewmaster: zdraví Firea (elementu z ult. schopnosti) bylo navýšeno z 1200 na 1300 bodů
– Brewmaster: talent na 10. úrovni byl změněn z „+30 k rychlosti útoku“ na „+30 k poškození“
– Brewmaster: talent na 25. úrovni byl změněn z „+120 k poškození“ na „+140 k rychlosti útoku“

– Broodmother: talent na 20. úrovni byl změněn z „+12 k poškození útoku pavoučků“ na +14

– Bristleback: základní poškození bylo sníženo o 4 body

– Chen: léčení schopnosti Hand of God bylo navýšeno z 225/325/425 na 225/350/475 bodů
– Chen: talent na 20. úrovni byl navýšen z „+90 zlaťáků/min.“ na +120

– Clockwerk: spotřeba many schopnosti Battery Assault byla navýšena ze 75 na 100 bodů
– Clockwerk: základní poškození bylo sníženo o 3 body

– Dark Seer: cooldown schopnosti Surge byl navýšen z 12/11/10/9 na 13/12/11/10 sekund

– Enchantress: spotřeba many schopnosti Nature’s Attendants byla snížena ze 125/140/155/170 na 125 bodů

– Io: spotřeba many schopnosti Spirits byla navýšena ze 120/130/140/150 na 150 bodů

– Legion Commander: dosah schopnosti Press The Attack byl snížen z 800 na 700 jednotek

– Leshrac: talent na 15. úrovni byl změněn z „+10% k odolnosti vůči magii“ na +15%
– Leshrac: poškození schopnosti Pulse Nova bylo navýšeno ze 100/130/160 na 100/140/180 bodů

– Lifestealer: nárůst síly byl snížen z 3,3 na 3,1 bodu

– Lina: poškození schopnosti Dragon Slave bylo sníženo ze 110/180/250/320 na 85/160/235/310 bodů
– Lina: talent na 25. úrovni byl změněn z „+40/4% za sečtení schopnosti Fiery Soul“ na +35/3%

– Luna: talent na 10. úrovni byl změněn z „+15 k rychlosti pohybu“ na +20
– Luna: talent na 20. úrovni byl změněn z „+10% k odolnosti vůči magii“ na +15%

– Lycan: cooldown schopnosti Howl byl navýšen z 55/50/45/40 na 60/55/50/45 sekund

– Monkey King: cooldown schopnosti Boundless Strike byl snížen z 25 na 22 sekund
– Monkey King: interval útoků schopnosti Wukong’s Command byl zlepšen z 1,6 na 1,4

– Morphling: základní rychlost útoku byla zlepšena z 1,55 na 1,5

– Naga Siren: základní regenerace zdraví byla navýšena z 0,5 na 1,5 bodu

– Nightstalker: základní inteligence byla snížena z 16 na 13 bodů
– Nightstalker: cooldown schopnosti Hunter In The Night byl navýšen z 26/22/18/14 na 30/26/22/18 sekund

– Nyx Assassin: rychlost pohybu byla snížena z 305 na 300

– Ogre Magi: talent na 15. úrovni byl změněn z „+8% k odolnosti vůči magii“ na +12%
– Ogre Magi: talent na 20. úrovni byl změněn z „+250 bodů zdraví“ na +350
– Ogre Magi: talent na 20. úrovni byl změněn z „+25 k rychlosti pohybu“ na +30

– Phantom Lancer: nárůst obratnosti byl navýšen z 2,6 na 2,8 bodu

– Phoenix: talent na 10. úrovni byl změněn z „+175 bodů zdraví“ na +200

– Puck: základní brnění bylo sníženo o 1 bod

– Pugna: talent na 25. úrovni byl změněn z „+150 k poškození schopnosti Nether Blast“ na +200

– Queen of Pain: základní poškození bylo sníženo o 4 body
– Queen of Pain: talent na 25. úrovni byl změněn z „70% lifesteal kouzly“ na 60%

– Razor: nárůst obratnosti byl snížen z 2,0 na 1,8 bodu

– Sand King: poškození vypršením schopnosti Caustic Finale bylo změněno z 45/65/85/110 na 20/50/80/110 bodů

– Shadow Demon: základní síla byla navýšena z 19 na 21 bodů
– Shadow Demon: cooldown schopnosti Demonic Purge byl snížen z 50 na 40 sekund

– Sniper: nárůst obratnosti byl navýšen z 2,5 na 2,7 bodu

– Spectre: základní síla byla navýšena z 19 na 20 bodů
– Spectre: talent na 15. úrovni byl změněn z „+20 k rychlosti pohybu“ na +25

– Sven: cooldown schopnosti Warcry byl navýšen z 32/26/20/14 na 34/28/22/16 sekund

– Tiny: schopností Toss lze nyní hodit jednotky i na nepřátele imunní vůči kouzlům

– Venomancer: nárůst síly byl snížen z 2,15 na 1,9 bodu

– Visage: spotřeba many schopnosti Grave Chill byla snížena ze 100 na 90 bodů

– Windranger: spotřeba many schopnosti Windrun byla snížena ze 75 na 60 bodů

– Winter Wyvern: základní regenerace zdraví schopnosti Cold Embrace byla navýšena z 20 na 25 bodů
– Winter Wyvern: zpomalení schopnosti Arctic Burn bylo navýšeno z 19/26/33/40% na 22/28/34/40%

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


5 − = 2

Můžete používat následující HTML značky a atributy:
<a href="ODKAZ">text</a>, <b>tlusty text</b>, <i>nahnuty text</i> a <img src="ODKAZ NA OBRAZEK">