Herní aktualizace 6.88f (DOTA2)

dota2_patch

Další díl nekonečného seriálu 6.88 je tu. A úplná filler epizoda ta 6.88f není. Posuďte sami.

 

 

– Spotřeba many schopnosti Purifying Flames (Oracle) byla navýšena z 50/60/70/80
na 80/85/90/95 bodů
– Cooldown schopnosti Torrent (Kunkka) byl navýšen z 10 na 16/14/12/10 sekund
– Redukce poškození schopnosti Ghostship Rum (Kunkka) byla změněna z 50% na 40/45/50%
– Spotřeba many schopnosti Shadow Poison (Shadow Demon) byla navýšena ze 40 na 55 bodů
– Redukce poškození útoku schopnosti Atrophy Aura (Underlord) byla změněna z 18/26/34/42% na 10/20/30/40%
– Doba vyvolávání schopnosti Morph Replicate (Morphling) byla navýšena z 0,25 na 0,35 sekundy
– Výchozí poškození hrdiny Morphling bylo sníženo o 4 body
– Nárůst síly hrdiny Drow Ranger byl snížen z 1,9 na 1,6
– Dosah schopnosti Purification (Omniknight) byl snížen ze 700 na 575 jednotek
– Doba vyvolávání schopnosti Purification byla snížena z 0,25 na 0,2 sekundy
– Cooldown schopnosti Purification byl změně z 10 na 9 sekund
– Trvání schopnosti Repel (Omniknight) bylo změněno ze 4/6/8/10 na 5/6/7/8 sekund
– Cooldown schopnosti Repel byl navýšen ze 14 na 20/18/16/14 sekund
- Výchozí poškození hrdiny Outworld Devourer bylo sníženo o 6 bodů
– Cooldown schopnosti Starfall (Mirana) vylepšené Aghanim’s Scepterem byl navýšen
z 9 na 10 sekund
– Výchozí brnění hrdiny Faceless Void bylo sníženo o 1 bod
– Dosah schopnosti Stifling Dagger (Phantom Assassin) byl snížen z 825/950/1075/1200
na 525/750/975/1200 jednotek
– Schopnost Spark Wraith (Arc Warden) již neodstraňuje kouzla, ale stále zpomaluje
– Rychlost pohybu hrdiny Arc Warden byla snížena o 10
– Spotřeba many schopnosti Healing Ward (Juggernaut) byla navýšena ze 120/125/130/135
na 140 bodů
– Zpomalení schopnosti Smoke Screen (Riki) bylo sníženo z 19/21/23/25% na 13/17/21/25%
– Bonus k rychlosti pohybu schopnosti Track (Bounty Hunter) byl snížen z 20% na 16/18/20%
– Doba vyvolávání schopnosti Burrow (Nyx s Aghanimem) byla navýšena z 1 na 1,5 sekundy
- Odhození schopnosti Flamebreak (Batrider) již nepřeruší vyvolávání (a chová se tak jako Kotlův Blinding Light)
– Trvání hoření schopnosti Flamebreak bylo navýšeno ze 3/4/5/6 na 4/5/6/7 (čímž se zvýšilo celkové udělené poškození)
– Byla opravena schopnost Return, která fungovala i na iluzích hrdiny Centaur Warrunner

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


+ 9 = 13

Můžete používat následující HTML značky a atributy:
<a href="ODKAZ">text</a>, <b>tlusty text</b>, <i>nahnuty text</i> a <img src="ODKAZ NA OBRAZEK">