tough_break_banner2

Tough Break (TF2)

Druhá kampaň do TF2, se kterou přichází nejen nové kolekce skinů, ale také několik kosmetických předmětů, čtyři nové mapy, tři nové taunty a jedna velká hromada změn a úprav stávajících zbraní.

PS: Máte poslední šanci zúčastnit se vánoční soutěže SC’s The Contest Before Christmas, kde se hraje o Earbudy, Festive Axtinguisher a spousty dalších předmětů i do CS:GO a Doty!

+ Patch z 18.12.2015

 

 

OBSAH

 

 

Můj názor


 

Soundtrack updatu

 

Ani venku, ani v tfku to tak nevypadá, ale jsou prý zase Vánoce. Hned na začátek bych si tedy rád posteskl, že (pokud nebudou přidány do té tajemné krabice k Festivizeru) nejsou nové Festive zbraně. Loni byly totiž správně decentní a ještě zbývá spousta zbraní, které je možné omotat světýlky nebo úplně předělat do vánočního kabátku. Ale to samozřejmě není hlavní důvod mého smutku. Tak nějak jsem doufal, že Valve do konce roku stihne nové zbraně. Pár úprav stávajících jsme sice dostali, ale to není ono. Rád bych doufal, že budou nové zbraně s kompetitivním vyhledáváním zápasů, ale to se jaksi neshoduje, pro kompetitiv by totiž hra měla být vybalancována, ne s novými, nevyzkoušenými hračkami. Ale uvidíme. Snad začátkem roku. Jo a ještě takhle mezi řádky, kde to nikdo neuvidí a kdyžtak mě nebude moct lynčovat, do hry se zase vrací zmínky o druhém WAR updatu. Přeberte si to jak chcete.

Teď už ale k Tough Break. To je výborně stylizovaná kampaň a hlášky Paulingové a pohlednice se mi líbí. Kontrakty jsou také obměněné a dost chtějí specifické úkoly se specifickými zbraněmi, takže se s nimi aspoň naučíte. Třeba takový double donk v prvním kontraktu jsem ale vzdal, to se mi povedlo snad jednou úplným omylem a nemám nervy na to to reprodukovat, třikrát pro dokončení bonusové části kontraktu. Ale to jen já jsem pussy, ostatní to jistě bez problémů dají. A co skiny? No už to není takový random mišmaš jako v Gun Mettle, ale pořád žádný zázrak. Pár skinů z Warbird je pěkných, některé vykládané zlatem taky, ale tím to hasne víceméně. Asi holt nejsem cílové publikum pro takovéhle opičárny.

No nic, jedeme dál. Mapy. Landfall je starý jak někteří z vás, ale úplně skvělou mapu to z něj nedělá. Tak aspoň po sakra dlouhý době nová ctf mapa. Vanguard je tak nějak standardní a částečně ho zachraňuje ten “nedokončený” vzhled. Hratelnostně průměr. Zato Highpass je jak pěkný, líbí se mi to spojení vysokých budov s badlandskou pouští, tak se celkem dobře hraje. Nicméně pomyslným vítězem je Snowycoast, který minimálně v první stagi má atmosféru tak skvělou, že mi z toho až byla zima. Nekecám. Poslední stage bohužel nic moc imho, co se týče hratelnosti. Ale za vzhled jednička s hvězdičkou.

A co čepičky, ptáte se? Zase jen pár drobků, z nichž většina není nic moc. Jsem rád, že jsem otevřel kabát na Spye, ten je společně se samurajskýma nohama pro Dema nejhezčí, zbytek je průměr, který se někomu bude hodit do loadoutů, ale spíš bude zapomenut. Tak aspoň, že tu nejsou žádná zvířátka. Ale neříkejte to slovo na “z” znovu, protože jinak dostaneme příští rok update jen s nimi.

Tak počkat, to už je vše? Víc nového už nevidím, balanc zbraní nic moc, Engineer je celkem chudák, Pyro má zase částečně OP hračku a Claidhemahor nebo jak se to píše přišel o svoji unikátní statistiku. Meh. Tak šťastný a veselý. Snad se ještě před Vánoci uvidíme u Festive zbraní. Minimálně ale u vyhlášení soutěže, která má rekordně malou účast…

matchmaking

 

 

 

Kampaň Tough Break


tough_break_pauling

 

Základní info


– Kampaň Tough Break bude probíhat po následující 3 měsíce (do 31. března 2016)
Vstupenka do kampaně stojí 5,59 euro
– Část z výtěžků z prodejů vstupenek putuje komunitním tvůrcům map vydaných s kampaní
Kontrakty lze plnit pouze na oficiálních serverech
– Pozor, mapy jsou normálně přístupné bez vstupenky nebo čehokoliv, vstupenka slouží POUZE pro kontrakty, na nic jiného
– Každý týden kampaně dostanete přiřazeny 2 úkoly, resp. kontrakty
– Počet kontraktů není omezen, vstupenka nevyprší po určitém počtu kontraktů
tough_break_menu

Tough_break_pass

 

Kontrakty


– Mise, které dostáváte, když se účastníte kampaně Tough Break
– Pokud se něco nezměnilo, budou 2 týdně (teď do začátku jsem dostal 3) a celkem jich bude 26
– Kontrakty (krom některých, u kterých je to přímo řečeno) nejsou omezeny na mapy, můžete je plnit kdekoliv
– Nově přibyly kontrakty omezené na použití určité zbraně. Pokud ji náhodou nemáte, můžete si ji na kontrakt vypůjčit
– Kontrakt je dokončen, když získáte 100 CP (contract points = bodů kontraktů) + lze získat dalších 30 bodů za splnění pokročilých úkolů
– Tyto body získáváte za provádění zmíněných úkolů, takže např. za zabití nepřítele při hraní za Spye dostanete 2 body, apod.
– Kontrakty nebude možné plnit po skončení kampaně
tough_break_contracts

 

Známka kampaně


– Známka (víceméně mince) kampaně, která zaznamenává, jak si vedete v kontraktech
– Krom toho je její úroveň viditelná v tabulce skóre
– Známka má několik úrovní, klasicky obyčejná až zlatá podle počtu získaných bodů kontraktů
– Postup ve vylepšení známky lze vidět i v hlavním menu v šuplíku s kontrakty
tough_break_stamp

 

 

Nové předměty


 

Smissmas 2015 Mystery Gift
– Záhadný dárek, který získáte po aktivování vstupenky do kampaně Tough Break a následně při otevření bedny Pyroland/Warbird Case
– Prozatím nejde otevřít, ale pravděpodobně bude obsahovat Festivizer, nástroj, se kterým asi půjde přidat světýlka na skin z roku 2015
Winter2015_mystery_box

 

Tough Break Cosmetic Case
– Lze nalézt pouze účastníky kampaně Tough Break
– Lze otevřít klíčem Tough Break Cosmetic Case Key
– Obsahuje 15 níže vyobrazených kosmetických předmětů
– Všechny předměty mohou být Strange a klobouky mohou být Unusual
Tough_break_cosmetic_case

Obsahuje (klikněte):

A Well Wrapped Hat
– Kosmetický předmět (klobouk) pro všechny třídy
– Třída předmětu: Assassin
– Malá šance na získání
A_well_wrapped_hat

 

Chill Chullo
– Kosmetický předmět (čepice) pro všechny třídy
– Třída předmětu: Commando
– Střední šance na získání
Chill_chullo_new

 

Gift Bringer
– Kosmetický předmět (Kringle Kollection: Slight Return) pro Soldiera
– Třída předmětu: Commando
– Střední šance na získání
Gift_bringer

 

Bonk Batter’s Backup
– Kosmetický předmět (batoh) pro Scouta
– Třída předmětu: Commando
– Střední šance na získání
Bonk_batters_backup

 

Winter Backup
– Kosmetický předmět (brašna) pro Engineera
– Třída předmětu: Commando
– Střední šance na získání
Winter_backup

 

Bunnyhopper’s Ballistics Vest
– Kosmetický předmět (vesta) pro Medica
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Bunnyhoppers_ballistics_vest

 

Diplomat
– Kosmetický předmět (kabát) pro Soldiera
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Diplomat

 

Chicago Overcoat
– Kosmetický předmět (kabát) pro Spye
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Chicago_overcoat

 

Siberian Sweater
– Kosmetický předmět (svetr) pro Heavyho
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Siberian_sweater

 

Medical Monarch
– Kosmetický předmět (kabát) pro Medica
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Medical_monarch

 

Shin Shredders
– Kosmetický předmět (chrániče nohou) pro Demomana
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Shin_shredders

 

A Hat to Kill For
– Kosmetický předmět (klobouk) pro Spye
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
A_hat_to_kill_for

 

Hot Heels
– Kosmetický předmět (boty) pro Scouta
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Hot_heels

 

Berlin Brain Bowl
– Kosmetický předmět (přilba a respirátor) pro Medica
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Berlin_brain_bowl

 

Patriot Peak
– Kosmetický předmět (klobouk) pro Soldiera
– Třída předmětu: Mercenary
– Velká šance na získání
Patriot_peak

 

Strange Count Transfer Tool
– Nástroj, pomocí kterého je možné převést statistiky z jednoho Strange předmětu na jiný
– Čítač prvního předmětu tím bude vynulován
– Statistiky Strange Part jsou převedeny pouze, pokud má stejné i druhý předmět
– Strange předměty musí být stejného základního typu (asi že ze nepřevedete zabití na zabrané body)
– Lze vycraftovat ze 2 jakýchkoli Strange Partů
Strange_count_transfer_tool

 

Tough Break Key
– Použitelný k otevření beden Pyroland a Wabird Case
– Lze zakoupit za 2,35 euro
Tough_break_key

 

Tough Break Cosmetic Case Key
– Použitelný k otevření beden Tough Break Cosmetic Case
– Lze zakoupit za 2,35 euro
Tough_break_cosmetic_key

 

 

 

Nové kolekce


 

Jelikož tentokrát nejsou žádné oficiální “souhrnné” obrázky kolekcí, vybral jsem ukázkové exempláře u každé, na zbylé se podívejte na oficiální stránce updatu ZDE

 

Kolekce Harvest
– Zbraně z ní lze získat za plnění kontraktů
– Podzimně laděná kolekce, některé zbraně skoro až halloweenské
kolekce_harvest

 

Kolekce Gentlemanne
– Zbraně z ní lze získat za plnění kontraktů
– Různě vykládané zbraně působící “drahým” dojmem
kolekce_gentlemanne

 

Kolekce Pyroland
– Zbraně z ní lze získat pouze z beden Pyroland Case (a ty lze získat za kontrakty)
– Bedny Pyroland Case lze otevřít pouze klíčem Tough Break Key a zbraně z nich mohou být jak obyčejné, tak Strange či Unusual (nebo Strange Unusual)
– Název říká vše, šílené barevné skiny inspirované Pyrolandem
kolekce_pyroland

 

Kolekce Warbird
– Zbraně z ní lze získat pouze z beden Warbird Case (a ty lze získat za kontrakty)
– Bedny Warbird Case lze otevřít pouze klíčem Tough Break Key a zbraně z nich mohou být jak obyčejné, tak Strange či Unusual (nebo Strange Unusual)
– Vojensky laděné skiny
kolekce_warbird

 

 

 

Nové mapy


 

PL_Snowycoast
– Komunitní mapa módu Payload
– Rozlehlá mapa se 4 body a výbornou atmosférou
snowycoast_1

snowycoast_2 snowycoast_3

snowycoast_4 snowycoast_5

snowycoast_6 snowycoast_7

snowycoast_8 snowycoast_9

snowycoast_10 snowycoast_11

snowycoast_12 snowycoast_13

snowycoast_14

 

 

CP_Vanguard
– Komunitní mapa módu Control Point (5 bodů)
vanguard_1

vanguard_2 vanguard_3

vanguard_4 vanguard_5

vanguard_6 vanguard_7

vanguard_8 vanguard_9

vanguard_10

 

 

KOTH_Highpass
– Komunitní mapa módu King of the Hill
highpass_1

highpass_2 highpass_3

highpass_4 highpass_5

highpass_6 highpass_7

highpass_8 highpass_9

highpass_10

 

 

CTF_Landfall
– Komunitní mapa módu Capture the Flag
– Blast from the past, tuhle mapu jsem hrál asi před sto lety
landfall_1

landfall_2 landfall_3

landfall_4 landfall_5

landfall_6 landfall_7

landfall_8

 

 

 

Nové taunty


 

Taunt: Mannrobics
– Taunt od Valve
– Lze zakoupit za 9,39 euro
– Aerobik pro všechny třídy
– Nekonečný taunt, ke kterému se mohou přidat i další hráči
– Tlačítkem pro alternativní střelbu lze aktivovat animaci rozdílnou pro každou třídu
Taunt_mannrobics

 

Taunt: Bad Pipes
– Komunitou vytvořený taunt pro Demomana
– Lze zakoupit za 4,69 euro
– Demoman zahraje (záměrně) špatnou melodii na svoje dudy
– Několikasekundový taunt
Taunt_bad_pipes

 

Taunt: Bucking Bronco
– Komunitou vytvořený taunt pro Engineera
– Lze zakoupit za 9,39 euro
– Engineer a jeho rodeo na robotickém býkovi
– Nekonečný taunt
Taunt_bucking_bronco

 

 

 

Změny/úpravy hry


 

- Spousta nových hlášek, z nichž vedou perfektní zážitky z cest Paulingové. Při hláškách tříd zkuste zavřít oči

 

- Byla aktualizována tabulka skóre (nové zobrazení pingu si jde přepnout v Nastavení naštěstí)
new_scoreboard

 

- Byla přidána nová animace otevírání všech krabic
new_unboxing

 

– Jelikož jsou Vánoce, každý, kdo zapne TF2, dostane předmět Gift-Stuffed Stocking (obsahuje Giftapult, Backpack Expander, Name Tag, Description Tag, náhodnou barvu a několik zbraní k tomu). Také pokud jste ještě o Vánocích TF2 nehráli, dostanete odznak Spirit of Giving a noise maker Winter Holiday
sock

 

– Byl aktualizován algoritmus otevírání krabic. Díky němu mají hráči při opakovém otevírání jedné krabice menší šanci na získání duplicitního předmětu jedné třídy (???)
– Z předmětů je nyní možné odstranit darování (tedy značku se jménem dárce)
– Všechny Strange Party lze nyní použít na Strange kosmetické předměty
– Do kontextového menu (když nakliknete v batohu) Strange předmětů byla přidána možnost pro aplikaci Strange Partů
– U barev se nyní v kontextovém menu zobrazují jak ceny z trhu, tak z Mann Co. obchodu
– Byl aktualizován model/materiály předmětu Der Wintermantel, který lze nyní i přebarvit
– Byl aktualizován předmět Caped Crusader, který má nyní druhý styl s týmovými barvami
– Před začátkem kola, kdy jsou hráči zmraženi na spawnu, se už nejde pohybovat rocket-jumpy či jinými výbuchy (ale lze povolit convarem)

 

Výkon hry
– Byla masivně snížena spotřeba paměti při používání nabarvených zbraní
– Byl upraven částicový systém, takže nyní méně zatěžuje systém
– Byl opraven pětisekundový zásek při otevírání Nastavení (furt ho mám)

 

Mód Mannpower
– Vlajky se po 90 sekundách od ukradení stanou jedovatými (označí je nesoucího hráče pro smrt)
– Pokud jsou vlajky obou týmů ukradeny a jedovaté, vrátí se zpět na svoje základny po upuštění
– Na oficiálních serverech stačí nyní pro vítězství zabrat 7 vlajek (dříve 10)
– Vylepšení: regenerace (regenerace zdraví navýšena pro Scouta, Snipera a Spye, snížena pro Engineera)
– Vylepšení: štít (pokud někdo zaútočí na hráče s vylepšením, bude částečně odhozen, neplatí pro oheň)

 

Hratelnost
– Výchozí rychlost změny zbraní byla snížena z 0,67 na 0,5 sekundy
– Po oživnutí budou spojenečtí hráči na 10 sekund zvýrazněni (vytaženi, tzn. viditelní přes zdi)
– Byly aktualizovány popisky několika zbraní

 

 

Scout


Pretty Boy’s Pocket Pistol
– Zdraví získané po zásahu nepřítele bylo zvýšeno z +3 na +5 bodů

Mad Milk
– Pokud touto zbraní uhasíte nepřítele, sníží se její cooldown (pro příští nabití) o 20 %

Wrap Assassin
– Nyní o 42 % vánočnější! Ozdoba se po dopadu na jakýkoli povrch roztříští a udělí malé poškození v malém dosahu. Krvácení stále zasáhne pouze primární cíl
– Rychlost obnovení ozdoby byla zvýšena o 25 %
– Penalizace poškození byla snížena z -70 na -65 %

 

 

Soldier


Beggar’s Bazooka
– Byl snížen rozsah výbuchu raket o 20 %

Concheror
– Byla zdvojnásobena rychlost regenerace zdraví. Pokud však hráč v nedávné době utržil poškození, bude rychlost naopak snížena

B.A.S.E Jumper
– Když je Soldier s otevřeným padákem zapálen, už nebude stále tlačen vzhůru (rip horkovzdušný balon)

Market Gardener
– Byl přidán atribut -20 % z rychlosti útoku

Air-Strike
– Byl snížen rozsah výbuchu raket, které vystřelíte, když jste ve vzduchu o 20 %

 

 

Sniper


Cleaner’s Carbine
– Byla snížena penalizace rychlosti střelby z -35 na -20 %
– Byl přidán měřič “CRIKEY”, který se nabíjí udílením poškození
– Mini-kritické zásahy už nejsou aktivovány po zabití nepřítele, ale lze je aktivovat tlačítkem pro alternativní střelbu po naplnění měřiče CRIKEY

Cozy Camper
– Byla zčtyřnásobena rychlost regenerace zdraví. Pokud však hráč v nedávné době utržil poškození, bude rychlost naopak snížena

Jarate
– Pokud touto zbraní uhasíte nepřítele, sníží se její cooldown (pro příští nabití) o 20 %

 

 

Pyro


– Když Pyro uhasí spoluhráče, dostane 20 bodů zdraví
– Odfukování prováděna hned po sobě už nebrání nepřátelům v pohybu ve vzduchu
– Byl snížen úbytek poškození s dálkou Flamethroweru, což znamená vyšší poškození z větší vzdálenosti

Degreaser
– Již nezrychluje měnění všech zbraní. Pouze o 60 % zvyšuje rychlost změny na Degreaser a rychlost změny z Degreaseru na jinou o 30 %
– Byla odstraněna penalizace poškození
– Cena odfouknutí byla zvýšena o 25 %
– Penalizace (snížení) poškození dohořívání byla zvýšena z -25 na -66 %

Phlogistinator
– Byl odstraněn atribut -10 % z poškození
– Při aktivování měřiče “MMMPH” je tauntující Pyro dočasně nezranitelný a imunní vůči odhození

Axtinguisher
– Byly změněny atributy zbraně
– Má 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím nepřátelům
– Uděluje o 33 % nižší poškození
– Má o 20 % nižší rychlost útoku
– Při změně zbraní na Axtinguisher je změna o 75 % pomalejší

 

 

Medic


– Medici mají nyní o trochu vyšší regeneraci zdraví při léčení zraněného pacienta
– Během času na přípravu před začátkem mapy se Übercharge nabíjí trojnásobně rychleji

Amputator
– Taunt zbraně lze nyní aktivovat i tlačítkem pro alternativní útok
– Léčení tauntem této zbraně nyní přidává malé množství Übercharge

Vaccinator
– Byl odstraněn atribut s 10% regenerací zdraví Medica při zvolení správného typu poškození
– Místo toho je při zvolení správného typu poškození (tzn. vyberete to, co zrovna pacient dostává) přidáváno malé množství Übercharge
– Rychlost nabíjení Übercharge byla zvýšena z +50 na +67 %
– Snížení rychlosti nabíjení Übercharge při léčení přeléčeného pacienta bylo změněno na -33 % (dříve -66 %)

Crusader’s Crossbow
– Vyléčení spoluhráče šipkou z této zbraně nyní přidá malé množství Übercharge

Quick-Fix
– Byla opravena chyba, kvůli které mohli někdy být určitými typy odhození ovlivněny i hráči pod vlivem Übercharge této zbraně
– Hráči pod vlivem Übercharge této zbraně už nemohou zabírat body/tlačit vozík/…

 

 

Spy


– Meřič neviditelnosti je nyní jinak popsaný pro Cloak and Dagger (“MOTION -> “POHYB”) a Dead Ringer (“FEIGN” -> “SMRT”)

Dead Ringer
– Počáteční redukce poškození po hrané smrti byla navýšena z 50 na 75%

Spy-cicle
– Byla opravena chyba, kvůli které krabičky s náboji z mrtvých hráčů nenaplňovaly nabití zbraně
– Při zapnutí odolnosti vůči ohni již není vidět efekt štítu

 

 

Heavy


Fists of Steel
– Byl odebrán atribut: pomalejší vytahování zbraně
– Byl přidán atribut: pomalejší zandavání zbraně

Gloves of Running Urgently
– Byl navýšen atribut: pomalejší zandavání zbraně

Warrior’s Spirit
– Nyní po zabití nepřítele vyléčí 50 bodů zdraví
– Udělené a utržené poškození je navýšeno o 30 %
– Byla odebrána penalizace zdraví

Eviction Notice
– Nyní poskytuje 15% bonus k rychlosti pohybu
– Utržené poškození je navýšeno o 20 %

 

 

Demoman


– Nárazem štítu je nyní uděleno poškození po jakkoli dlouhém běhu (zvyšuje se se vzdáleností)
– Bonus k poškození zbraně na blízko po nárazu štítem se nyní odvíjí od množství spotřebovaného nabití (mini-kritické zásahy po 25 % a kritické zásahy po 60 %)
– Rozeběhnutím se se štítem jsou z Demomana odstraněny veškeré debuffy (krvácení, oheň,…)
– Všechny meče jsou nyní pomaleji vytahovány a zandavány

Splendid Screen
– Byla odebrána schopnost udělit poškození po jakkoli dlouhém běhu (nyní umí všechny štíty)
– Nyní se nabíjí o 50 % rychleji
– Odolnost vůči výbuchům byla navýšena z 15 na 20%

Tide Turner
– Po nárazu s tímto štítem dostane Demoman pouze mini-kritické zásahy (dříve kritické)
– Veškeré odolnosti štítu byly sníženy na 15%

Chargin Targe
– Byla snížena odolnost vůči výbuchům ze 40 na 30%
– Byla odebrána imunita vůči ohni

Claidheamh Mòr
– Byl odstraněn bonus k době trvání běhu
– Nyní po zabití nepřítele obnovuje 25 bodů zdraví
– Byla odebrána penalizace zdraví
– Když je zbraň aktivní, zvyšuje nyní utržené poškození o 15 %

Persian Persuader
– Nyní už po sebrání krabiček s náboji neobnovuje zdraví
– Byly přidány penalizace množství nábojů pro primární a sekundární zbraně
– Krabičky s náboji a obecně náboje nyní naplňují nabití běhu
– Nabití běhu také naplňují zásahy touto zbraní

Quickiebomb Launcher
– Sticky bomby nyní zmizí (vyšumí) až po 4 sekundách (dříve 2)

Ullapool Caber
– Výchozí poškození bylo zvýšeno ze 35 na 55 bodů
– Byla snížena rychlost střelby (tedy máchání) o 20 %
– Při změně zbraní na Ullapool Caber je změna o 100 % pomalejší

Loose Cannon
– Byla snížena rychlost projektilu
– Bylo sníženo poškození dělové koule udělené po zásahu z 60 na 50 bodů (poškození se mění se vzdáleností, kterou koule uletí)
– Bylo sníženo odhození dělovou koulí (nyní silné cca jako odfouknutí)

 

 

Engineer


– Po odstranění Sapperu ze Sentry nyní trvá 0,5 sekundy, než začne být Sentry znovu aktivní

Jag
– Bylo sníženo poškození vůči budovám, takže Sapper zničí až po třech ranách

Rescue Ranger
– Výše léčení jedné šipky bylo sníženo ze 75 na 60 bodů

 

 

Více tříd


Panic Attack
– Již nezačne střílet automaticky po plném nabití. To, kdy vystřelí, si nyní určuje hráč

Reserve Shooter
– Již nezrychluje měnění všech zbraní. Pouze o 20 % zvyšuje rychlost změny na Reserve Shooter a rychlost změny z Reserve Shooteru na jinou o 15 %
– Už neuděluje mini-kritické zásahy všem nepřátelům ve vzduchu. Cíl se musí do vzduchu dostat výbuchem, odhozením, odfouknutím nebo pomocí háku (nikoli skokem/pádem z výšky)

Half-Zatoichi
– Zbraň je nyní považována za meč, a tudíž má delší dosah, ale je pomaleji vytahována/zandavána
– Lze zandat i bez zabití nepřítele, avšak nositeli tím bude uděleno 50 bodů poškození. Není možné ji zandat, pokud má hráč pod 50 bodů zdraví a nikoho s ní nezabil
– 100% obnovení zdraví po zabití bylo změněno na obnovení 50 % z celkového zdraví, které může hráče i přeléčit
– Už nemá náhodné kritické zásahy

 

 

 

Patch z 18.12.2015


 

Zapomenutý balanc


Huntsman
– Staronově z něj lze vystřelit šíp, i když je nositel ve vzduchu (člověk si po x letech zvykne na střílení jen ze země a oni takhle)

 

 

Další změny


– Byla opravena chyba umožňující odebrat jméno dárce i z předmětů darovaných jinak než pomocí nástroje Gift Wrap
– Byly opraveny barvy získané z vánočních ponožek, které nebyly v několika případech vyměnitelné, jak mají být
– Byla opravena chyba, kvůli které byly Sentry po odstranění Sapperu vypnuty na 5 sekund, namísto 0,5 sekundy
– Byla opravena regenerace zbraně Concheror, která konečně odpovídá změně zmíněné výše
– Do pokročilého nastavení byla přidána možnost vypnout vytažení spoluhráčů po respawnu
– Byl upraven equip_region předmětu Chicago Overcoat, který se nyní chová jako správný kabát (a lze pod ním mít jiné předměty)
– Byl aktualizován model a textury předmětu Chill Chullo
– Byly přidány medaile pro turnaj EdgeGamers UltiDuo 2015
Edgegamers_utltiduo_2015

 

15 komentářů u „Tough Break (TF2)“

  1. Bylo to už dříve nebo je to úprava?? Že když zahodím sandwich a seberu středně velkou lékárničku tak se mi obnoví.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


2 − 1 =

Můžete používat následující HTML značky a atributy:
<a href="ODKAZ">text</a>, <b>tlusty text</b>, <i>nahnuty text</i> a <img src="ODKAZ NA OBRAZEK">