reborn_day_3_banner2

Dota 2 Reborn

Dota 2 Reborn, neboli Dota 2 na enginu Source 2 byla vydána v otevřené betaverzi! V článku se dozvíte o všech změnách, které přináší! Od předělaného rozhraní hlavní nabídky, přes uživatelské módy až po nový grafický engine Source 2.

+ Návod pro instalaci betaverze, obrázky z vlastního testování a mnohem více!

 

 

Základní informace


Dota 2 Reborn je verze hry Dota 2 běžící na enginu Source 2, která disponuje novým vzhledem hlavního menu, uživatelskými herními módy a mnohými dalšími vychytávkami!

Dota 2 Reborn se momentálně nachází v betaverzi, oficiální vydání formou aktualizace do základní hry Dota 2 je plánováno po skončení šampionátu The International 2015

V betaverzi nemusí být dostupné všechny věci nebo nemusí být vše 100% funkční, od toho se to jmenuje betaverze, a Valve nabádá všechny její účastníky o zpětnou vazbu

Betaverze sdílí s normální verzí hry Dota 2 vše podstatné, od historie zápasů, přes předměty, hodnocení, až po přátele. Nemusíte se tak bát, že byste museli začít od píky

 

Jak nainstalovat betaverzi


1. Zapněte hru Dota 2 (možná se vám začne aktualizovat, nechte ji aktualizaci dokončit)
2. V hlavní nabídce hry vyberte záložku “Hrát” (Play)
3. V levém sloupečku záložky klikněte na velké tlačítko “DOTA 2 REBORN BETA” a následně klikněte na “INSTALL”
4. To je vše, Dota 2 Reborn se vám začne stahovat (má cca 7GB) a vy můžete Dotu 2 vypnout
5. Při každém následujícím spuštění hry Dota 2 budete dotázáni, zda chcete zapnout “obyčejnou” verzi nebo právě betaverzi Dota 2 Reborn Beta (či Dota 2 Reborn Beta Tools, aka vývojářské nástroje, o kterých si můžete přečíst níže)

Lze také nainstalovat z Knihovny klienta služby Steam, když vyberete hru Dota 2 a DLC pro ní

 

 

OBSAH ČLÁNKU

 

 

DEN 3. – SOURCE 2 A VYDÁNÍ

Dota 2 Reborn je nyní dostupná v otevřené betaverzi, takže se jí může zúčastnit každý a zjistit, o jaký pokrok se jedná
source2_header

 

 

OBRÁZKY Z BETY


Několik obrázků přímo z betaverze. Časem budu přidávat další, jelikož hra momentálně padá každých 5 minut nebo při špatném kliknutí/pohledu

Povšimněte si mírné změny barevné palety a obecných detailů, což dává hře kreslenější nádech, který se mi popravdě moc nelíbí, ale je to o zvyku (nebo jen blbě vidím)

PS: Na následujících obrázcích je kvalita grafika nastavena na nejvyšší

2015-06-18_00001 2015-06-18_00005

2015-06-18_00009 2015-06-18_00010

2015-06-18_00011 2015-06-18_00013

2015-06-18_00015 2015-06-18_00022

2015-06-18_00023 2015-06-18_00025

2015-06-18_00028 2015-06-18_00029

2015-06-18_00030 2015-06-18_00031

2015-06-18_00033 2015-06-18_00034

2015-06-18_00035 2015-06-18_00036

2015-06-18_00042 2015-06-18_00043

 

 

ENGINE SOURCE 2


– Dota 2 nyní běží na nejnovější verzi enginu Source vytvořeného společností Valve
– Source 2 obsahuje technologie zlepšující renderování, optimalizace výkonu, přesnost ovládání a dynamičtější hry

 

Lepší reakce na vstupní podněty


– Jednou z věcí, kterou engine Source 2 přímo ovlivňuje samotnou hratelnost, je zkrácení prodlevy mezi zadáním příkazu a splněním příkazu vaším hrdinou
– Předělaný systém pro vstupní podněty totiž umožňuje serveru zpracovat kliknutí myši/stisknutí tlačítek na viditelné akce ve hře mnohem rychleji než kdy dříve

 

Systém dlaždic


– Nové vývojářské nástroje pro Dotu 2 disponují systémem dlaždic (tile system), se kterým je tvorba map mnohem jednodušší a rychlejší
– Díky tomuto systému je také možné mít ve hře diametrálně rozdílná prostředí, například poušť, která bude přidána brzy, a nezasáhnout do herních prvků mapy
– Hráči s různými vzhledy map též budou moci bez problémů hrát na jednom serveru, přičemž každý uvidí právě svůj vzhled a nikdo nebude ve výhodě/nevýhodě

 

Zlepšení výkonu


– Engine Source 2 byl vytvořen tak, aby podporoval velké rozpětí hardwaru
– Hra Dota 2 tak ve své nové verzi běží mnohem lépe jak na starších, tak na novějších počítačích
– A zatímco Dota 2 nevyužije všechnu dostupnou “sílu” nadupaného pc, Source 2 byl navržen tak, aby z nich vyždímal vše, co půjde
– Proto tak (v jiných hrách např.) může využít všechna jádra procesoru, 64-bitové operační systémy a podporuje současné i nadcházející grafické standardy jako třeba Direct3D 11, Vulkan a standardy pro virtuální reality

 

Multithreading a streamování


– Engine Source 2 využívá všechna dostupná jádra procesoru, aby nabídl co nejplynulejší zážitek
– Krom toho umožňuje, aby spousta věcí ve hře probíhala např. i při načítání dalšího obsahu (tzn. streaming). Mezi to patří například animace, hlasová konverzace, hudba a mnoho dalšího

 

Vylepšený zvuk


– Source 2 používá nový systém audia, díky kterému je zvuk zpracováván v maximální kvalitě během celého procesu jeho přenosu
– Tohoto vylepšení využívá mimo jiného hlasová konverzace, která má nyní mnohem lepší kvalitu a rychlejší odezvu
– Zpracování zvuku a hlasu také využívá více jader procesorů, a může tak běžet na pozadí a nedopustit tak zpomalení hry samotné
– V neposlední řadě také nabízí nové možnosti skriptování zvuku, díky čemuž mohou tvůrci různě mixovat efekty bez změn v kódu. Zmíněné skriptování lze použít i při tvorbě uživatelských módů

 

Renderování


– Renderování v enginu Source 2 disponuje několika novými vlastnostmi, které odstraňují spousty omezení a dávají tak tvůrcům větší svobodu při tvorbě map a světa ve hře Dota 2
– Mapy tak mohou být nyní mnohem větší a lepší než v předchozí verzi enginu, a to díky vylepšeným nástrojům pro úpravu geometrie a meshů
– Engine také lépe zpracovává přenášení dat grafickým kartám, díky čemuž lze vytvářet mnohem detailnější světy s pokročilejšími postavami
– Dále také Source 2 disponuje unifikovaným systémem nasvětlení, což znamená, že všechny části herního světa (assety) sdílí nastavení renderování a jsou tak na sebe vizuálně lépe návazné

 

Simulace


– Engine Source 2 též disponuje novými verzemi simulací fyzikálních zákonů a oděvů

 

Podpora více platforem


– Source 2 v základu podporuje OpenGL bez nutnosti dalších úprav
– U OpenGL také došlo ke zlepšní výkonu, zpracování paměti systému a zrychlení načítacích časů
– OpenGL se týká operačních systému založených na UNIXU, tedy všemožné distribuce Linuxu a OSX

 

 

SOURCE FILMMAKER VE HŘE DOTA 2


– Nástroj pro vytváření (nejen) filmečků Source Filmmaker byl pro engine Source 2 kompletně předělán, a je nyní mnohem lepší

 

Přímá integrace


– Pokud vytváříte předměty či módy do Workshopu hry Dota 2, můžete je nyní bez problémů použít i při práci v SFM (např. pro tvorbu propagačních materiálů)

 

Nahrávání hry a následné editování


– Nahrajte a upravte své oblíbené nahrané zápasy ve hře Dota 2, ať už se jedná o zápasy, kterých jste se zúčastnili nebo ne
– Naanimujte pohyby kamery, přidejte nebo odeberte postavy a nebo změňte vzhled celého bojiště a pochlubte se tak dokonale vytovřeným filmečkem oslavujícím povedený týmový souboj

 

Vylepšení díky enginu


– Díky 64bitovému enginu Source 2 můžete nyní vytvářet delší filmečky zasazené ve větších světech
– Mimo toho se v SFM také dočkáte kratších načítacích časů, dynamického nahrávání map a rychlejšího renderování hotových záběrů
– Také všechny upravené objekty se automaticky obnoví na svou nejnovější verzi ve svém náhledu i záběru samotném

 

Nové vlastnosti SFM


– Zlepšení kontroly nad upravováním pozic obejktů (rigging)
– Nově lze do SFM importovat hrdiny s upravenými částicovými efekty a sety předmětů
– Videa ze SFM lze nyní renderovat ve formátu mp4 s kódováním H.264/AAC pro zajištění co nejlepší kvality

 

 

ZLEPŠENÍ SERVERŮ


– Během následujících měsíců bude Valve zlepšovat a rozšiřovat infrastrukturu svých serverů, což zajistí bezproblémovější hraní

 

Nová páteř infrastruktury a relay protokol


– Pro zlepšení propojení hráčů bylo vytvořeno nové páteřní spojení mezi datacentry v USA, Evropě a Asii
– Ve spojení s tím Valve začalo testovat nový relay protokol (a umístění relay center na okrajích částí sítě), který zajistí vyhledání nejvhodnější cesty spojení k serveru a využije právě nové páteře

 

Lepší spojení


– Obyčejně když se klient připojí na herní server, je cesta k němu zajištěna standardním IP routováním
– S novým relay protokolem je však občas neefektivní IP routování částečně odbouráno, protože klienti jsou (co nejdříve je to pro jejich spojení možné) přepojeni z veřejných linek přímo na linky společnosti Valve, na kterých je zajištěno, že nebudou přecpány “neherními” požadavky

 

Lepší ochrana proti DDoS útokům


– S novým relay protokolem je také jednodušší se bránit proti DDoS útokům (přetížení serverů/linek), protože když je těmito útoky zhoršena jedna z cest, klienti jsou ihned přepojeni na jinou
– Valve také může nyní herní servery kompletně odstranit z prostoru pro veřejné IP adresy, díky čemuž je bude těžší najít a zaútočit na ně

 

 

 

 

DEN 2. – UŽIVATELSKÉ MÓDY

Uživatelské módy (nebo chcete-li Vlastní hry, z originálu Custom Games) ve hře Dota 2 jsou pokračováním toho, co dalo vzniknout samotné původní Dotě. Proto by Valve rádo vybudovalo v jejím druhém díle systém, díky kterému na vás bude při každém zapnutí hry čekat něco nového, ať už to bude nový herní mód s deseti Invokery nebo příběhová mise

 

 

HRANÍ UŽIVATELSKÝCH MÓDŮ


– Hlavní nabídka uživatelských módů byla navržena tak, aby poskytla výběr s velkým rozsahem
– Mimo toho disponuje nabídka také systémem, který hráčům umožňuje rychle ohodnotit nové a neotestované módy, díky čemuž se budou moci dostat do popředí a najít si své obecenstvo
CustomGamesOverview

 

Populární módy


– Seznam 10 momentálně nejoblíbenějších módů
CustomPopular

 

Oblíbené módy


– Jakýkoli mód můžete označit jako oblíbený a přidat ho tak do seznamu oblíbených
– Když pak budete příště s přáteli chtít zkusit “ten mód, co vás cvrnkl do nosu minulý týden”, bude hledání hned snazší
ManageFavorites

 

Aktivita přátel


– Seznam módů, které nedávno hráli vaši přátelé
– Pokud se náhodou nějaký přítel nachází v otevřeném lobby, můžete hned skočit za ním
FriendsPlay

 

Doporučené módy


– Valve si dobře uvědomuje, jak je/bude pro nové módy se prosadit mezi ostatními, již zajetými, a proto vytvořilo seznam Doporučených módů
– Tento seznam obsahuje rozličné módy, které jsou kladně hodnocené a roste zájem o ně (asi dle počtu hodnocení)
– Seznam doporučených módů se změní každých 30 minut, a to pro všechny hráče najednou, takže vždy po dobu 30 minut budou všichni hráči vidět seznam 15 stejných módů, aby bylo jednodušší najít hráče pro daný mód
TheresAlways

 

Hlasování


– Systém hlasování ze Steam Workshopu, jež hráčům umožní zhlédnout ukázkové video módu, který se chystají ohodnotit
– Hodnocení od hráčů následně slouží jako jedna z metrik, zda a jak často, bude mód zahrnut v seznamu doporučených módů (viz výše)
– V hlasovacích frontách/seznamech se budou objevovat jak nové, tak starší módy, aby si buďto mohly upevnit svou pozici nebo ji naopak zpět nabýt
Vote

 

 

SLEDOVÁNÍ UŽIVATELSKÝCH MÓDŮ


– Zápasy s/v uživatelských módech lze sledovat stejně jako všechny jiné zápasy
– Díky tomu se tak můžete podívat, co to právě hraje váš přítel, a podle toho se rozhodnout, zda to zkusit také
SpectateCustom

 

 

INFORMAČNÍ STRÁNKY


– Každý uživatelský mód disponuje svojí informační stránkou, na které se nachází tlačítko Hrát, po jehož kliknutí budete připojeni do lobby s nejnižším pingem (samozřejmě, pokud je v lobby dost místa pro vaši skupinu
– Pokud neexistuje lobby módu, je po kliknutí na tlačítko Hrát vytvořeno
– Mimo zmíněného naleznete na stránce také informace o aktualizacích módu, videa, aktivitu přátel v tomto módu či dokonce chatovací místnost (více o novém chatu níže), u které můžete nastavit, že se do ní připojíte vždy po zapnutí hry
CustomLaunch

 

 

LOBBY UŽIVATELSKÝCH MÓDŮ


– Pro každý uživatelský mód můžete samozřejmě také založit lobby, ať už privátní pouze pro vás a vaše přátele, tak veřejné
– Veřejná lobby jsou použita, když ostatní hráči na informační stránce módu kliknou na tlačítko Hrát, díky čemuž se lobby rychleji zaplní
– Valve také přidalo prohlížeč všech lobby, ve kterém můžete filtrovat lobby např. podle módu (překvapivě!), popisku lobby, připojení, počtu hráčů a dalších kritérií
– Prohlížeč lobby je vhodný při hledání hráčů pro hraní méně známých módů nebo třeba pro sbírání zpětné vazby (tedy názorů) na vámi vytvořený mód
CreateBrowse

 

 

MÓD OVERTHROW


Herní mód od Valve

Nemáte čas na celý zápas v Dotě? Zkuste mód Overthrow, který nabízí rychlý souboj na život a na smrt mezi malými týmy, jejichž hráči se snaží zabít co nejvíce nepřátel než vyprší časový limit. Tak pozvěte jednoho či dva přátele a skočte rovnou do boje! A nezapomeňte se držet poblíž Midasova trůnu, který poblíž nacházejícím se hrdinům zvyšuje počet získaných zkušeností a zlaťáků. A také se snažte sebrat zlaté mince a doručené předměty, které kurýr vždy odnese na daná místa na mapě

V průběhu následujících týdnů budou přibývat další “uživatelské” módy vytvořené Valve. U nich vám nikdo nebrání prolézt jejich soubory a třeba se něčemu přiučit a informací využít při tvorbě svých módů

 

 

VYTVÁŘENÍ UŽIVATELSKÝCH MÓDŮ


Nově dostupné nástroje vám umožní rychle vytvářet a upravovat své módy. Níže si můžete pustit video, ve kterém vás jeden z designérů provede novým editorem úrovní

 

Editor úrovní Hammer


– Hammer nově disponuje systémem dlaždic (tile), se kterým můžete rychle vytvořit první verzi mapy a následně ji doladit pomocí zabudovaných nástrojů pro 3D modelování
– Krom toho se v Hammeru nachází prohlížeč objektů, ve kterém můžete procházet již vytvořené modely, částice a materiály. Ty pak lze jednoduše přetáhnout do editoru úrovní a pokročilým nastavením světel zjistit, jak přesně bude např. daný model vypadat ve hře
Hammer

 

Editor materiálů


– S jeho pomocí lze vytvářet materiály a bez problémů je importovat do hry
– Parametry a texturu můžete aktualizovat a hned vidět, co se změní přímo ve hře
MaterialEditor

 

Editor modelů


– Editor modelů umožňuje prohlížet modely a jejich animace, a to i včetně detailů ovlivňujících hratelnost, jakými jsou například hitboxy a body, ke kterým lze přidělat další modely (attachment point)
ModelEditor

 

Editor částic


– Vytvářejte nové nebo upravujte již existující částicové efekty
– Když si je budete chtít prohlédnout, můžete buďto přímo ve hře nebo i mimo ní
– Editor částic je velmi pokročilý nástroj, ve kterém můžete měnit spousty parametrů, upravovat nastavení renderování, míru útlumu (decay rate, asi to, jaký “dosah” částicový efekt má) a spoustu dalších věcí
ParticleEditor

 

Vývojářská konzole


– Konzole nyní obsahuje vylepšené možnosti debuggování, více záložek a pokročilé filtrování dat
– Mimo toho lze mít konzoli také spuštěnou mimo hru, takže vám nezmizí po vypnutí
DevConsole

 

 

PANORAMA


– Nástroj, který vám umožní při vytváření rozhraní módu použít programovací jazyky XML, CSS a Javascript, a mít tak v rozhraní částicové efekty či dokonce 3D modely
– Disponuje také robustním debuggerem pro vychytání chyb ve vašem rozhraní
– Nástroj se aktualizuje bez nutnosti restartovat hru či obnovit mapu a lze do něj také zapojit herní skripty vytvořené nástrojem Lua
– Poslední vlastností je inspection tool, díky kterému se dozvíte informace o vybrané části kódu, a budete tak moci zjistit, jak byl vytvořen
Panorama

 

 

SKRIPTOVACÍ JAZYK LUA


– Lua, jazyk s dlouhou a velmi dobře zdokumentovanou historií v rozličných hrách, dává tvůrcům možnost do puntíku vyladit své dílo
– Většina funkcí hry je totiž dostupná skrze skripty, ať už jde o schopnosti hrdinů, modifikátory, respawnování NPC, částice nebo dokonce globální nastavení
– Také pokud chcete, můžete “naslouchat” událostem ve hře, a zjistit tak například, která entita utržela poškození nebo jaký předmět byl sebrán. Tyto události můžete také sami vytvářet
Scripting

 

 

UKÁZKOVÝ OBSAH


– Společně s aktualizací na engine Source 2 bude přidána spousta ukázkového obsahu, který budete moci použít například do začátku při vytváření vlastních módů
– Ukázkovým obsahem bude tak nejen veškerý zdrojový obsah módu Overthrow (mapy, skripty či rozhraní vytvořené v nástorji Panorama), ale také částicové efekty či schopnosti vytvořené s pomocí jazyku Lua (které vám ukáží, co vše lze s ním udělat)
– Další ukázkový obsah bude přidáván v dalších měsících
Examples

 

 

WORKSHOP TOOLS


– Od alpha verze prošla sbírka nástrojů Workshop Tools nespočtem oprav, díky kterým je nyní stabilnější a disponuje novými vlastnostmi
– Během betaverze budou Workshop Tools samozřejmě stále aktualizovány, aby bylo dosaženo co nejlepší funkčnosti a spokojenosti komunitních tvůrců

 

 

 

 

DEN 1. – PŘEDĚLANÉ MENU

Valve předělalo od základu celé hlavní menu hry, které je nyní jednodušší a intuitivnější

New_dashboard_1

 

 

TLAČÍTKO HRÁT


– Tlačítko Hrát (Play Dota) je nyní vždy viditelné, ať se nacházíte v jakékoli části menu
– Po kliknutí na tlačítko si klasicky zvolíte, zda chcete hrát normální/hodnocený zápas, procvičovat 1 na 1 nebo procvičovat s boty
Play_button

 

 

VEŘEJNÁ LOBBY


– Vedoucí lobby je nyní mohou nastavit viditelná pro všechny
– V menu pod tlačítkem Hrát lze nyní procházet seznam veřejných lobby nebo rovnou jedno založit
– Lobby lze filtrovat podle jména nebo herního módu a zjistit, zda v daném lobby třeba nehraje nějaký váš přítel
Public_lobbies

 

 

SKUPINY


Dotu si samozřejmě nejvíce užijete se svými přáteli, proto bylo v Dota 2 Reborn předěláno i rozhraní skupin pro vyhledávání zápasů

InviteYourFriends

 

Pozvěte své přátele


– Své přátele můžete nyní jednodušeji procházet a jedním klikem je pozvat do své hry nebo se připojit do jejich hry
New_party_look_1

 

Mluvte se svými přáteli


– Ve skupině lze nyní spustit hlasovou konverzaci, kterou můžete započít v menu a bez přerušení v ní pokračovat i při načítání hry i v samotné hře
PartyVoiceChat

 

Spravujte skupinu


– Přivedl si někdo své přátele (i když mu to CIA zakázal)? Není problém, nyní je možné spojit dvě skupiny do jedné nebo vyžádat spojení svojí skupiny se skupinou jinou
ManageParty

 

Najděte další účastníky


– Ve spodní části menu je nyní tlačítko majáku, které můžete aktivovat a ukázat tak všem, že sháníte lidi na hraní
PartyBeacon

 

 

PŘÁTELÉ


Prozkoumejte herní styly svých přátel, jejich úspěchy a okomentujte jejich snažení

New_freds_profile

 

Miniprofily


– Když nyní přejedete myší po přítelově avataru, uvidíte jejich upravitelný miniprofil
– V miniprofilu můžete ukázat své oblíbené hrdiny/předměty či trofeje
– Miniprofil také obsahuje odznak, novou vlastnost profilu, která sumarizuje přítelovy zkušenosti a úspěchy do jedné ikonky
Miniprofiles

 

Aktivita


– Feed nedávné aktivity přítele
– Obsahuje například info o tom, že přítel vylepšil svou trofej, provedl RAMPAGE nebo třeba rozhodl zápas povedenou Black Hole, kterou si přímo z feedu můžete pustit ze záznamu
– Nedávnou aktivitu můžete okomentovat
ActivityFeed

 

Hodnocení jednotlivých hrdinů


– Chcete zjistit více o tom, jak dobrý je váš přítel? Projděte si jeho detailní hodnocení, ve kterém je porovnáno celkové hodnocení s podrobným hodnocením jednotlivých hrdinů
– Hodnocení jednotlivých hrdinů obsahuje např. procentuální vyjádření počtu vítězství s daným hrdinou nebo průměrné KDA (poměr zabití ku smrtem)
HeroMMR

 

Graf herního stylu
– Váš styl hraní je reprezentován 5 osami – Versatility/Fighting/Farming/Supporting/Pushing, tedy Univerzálnost/Boje/Farmení/Podpora/Pushování
– V grafu můžete vidět, ke které ose inklinujete a porovnat se se svými přáteli
PlaystyleGraph

 

 

CHAT


Nové rozhraní chatu bylo navrženo tak, aby bylo pro hráče jednodušší formovat komunity a pomoci jim poznat nové lidi

Chat také disponuje pokročilými funkcemi a dokonce i příkazy, které vám zjednoduší přidávání lidí nebo volbu, do jakého chatu se zpráva napíše (např “/w a jméno přítele” specifikuje, že následující zpráva poputuje do soukromého chatu)

New_chat

 

Chat s přáteli


– Funkce “Pošeptat (Whisper)” vám umožní napsat zprávu příteli na Steamu
– Touto funkcí se otevře nová záložka chatu, ve které uvidíte odpověď od přítele, ať už hraje Dotu 2 nebo ne
ChatWithAnyone

 

Vícero konverzací


– Okno chatu může nyní zobrazit všechny konverzace najednou a oddělit je různými barvami, můžete si tak v jednom okně psát s přítelem a zároveň hledat lidi na hraní v nějaké veřejné chatovací místnosti
MultipleConversations

 

Větší místnosti


– A ke konci předešlého bodu se vztahuje i zvětšení chatovacích místností, do těch se nyní vejde až 5000 hráčů
BiggerChatRooms

 

 

SEZNAM HRDINŮ


Hrdinové jsou tím nejdůležitějším v Dotě, proto byl předělán seznam hrdinů (nebo chcete-li prohlížeč hrdinů), který nyní na jednom místě přehledně sdružuje informace, možnosti procvičování a také vybavení (tedy čepičky)

RedesignedHeroBrowser

 

Filtrování


– Hrdinů je spousta, a proto je možné je filtrovat, nejprve podle role (např. Carry), stylu boje (na dálku/na blízko) a následně podle specifické úlohy (např. Nuker)
– Jednotlivým filtrům lze přidat na váze a vyfiltrovat tak například toho největšího junglera s útoky na blízko
Hero_browser_filters

 

Upravování


– Místo mlácení klacky jste jako malí raději oblékali panenky? Vaši zálibu nyní můžete ještě lépe než kdy předtím převést do Doty 2
– V menu vybavení/upravování lze nyní jednoduše vyzkoušet všechny dostupné předměty/sety, a to jak ty, co vlastníte, tak ty, co byste si rádi koupili, k čemuž vám dopomůže možnost přímo z okna nakupovat v obchodě nebo na komunitním trhu
– Z upravování se můžete následně podívat třeba na návod pro daného hrdinu a připravit se tak na boj nejen oblečením, ale i taktikou
ExploreAndPersonalizeHeroes

 

Vyzkoušení


– U vybavení každého hrdiny je nově tlačítko “Vyzkoušet”, tím se nemyslí vyzkoušet kalhoty, ale vyzkoušet to, jak se daný hrdina hraje a jaké má schopnosti
– Ve hře následně můžete procvičovat last hity a také si prohlédnout vybavené předměty, dokonce i ty, které jste si (ještě) nezakoupili
– Ze hry se také můžete jednoduše vrátit zpět do menu a třeba přehodit klobouk, abyste zjistili, jestli nesedí s touhle zbraní lépe
– Ve hře máte také několik možností, od vylevelování sebe sama až po vytvoření botů, na kterých si můžete vyzkoušet schopnosti
DemoHero

 

 

SLEDOVÁNÍ HER


Abyste se zlepšili v Dotě, je důležité nejen hrát, ale také okoukat, jak hraje někdo lepší

NewWaysToWatch

 

Vylepšení DotaTV


– DotaTV nyní fachá na službě Steam Broadcasting (Přenosy ve službě Steam), což jí umožňuje přenášet video v kvalitě 1080p, 60 fps a zároveň ukazovat grafy a detailní živě aktualizované statistiky
– Potřebujete si odskočit? Žádný problém, kdykoliv můžete zapauzovat nebo přetočit
DotaTV

 

Doporučené hry


– V sekci “SLEDOVAT” nyní naleznete mix probíhajících turnajových her nebo třeba her, ve kterých hrají přátelé
– Díky funkci náhledu zápasu se budete moci lépe rozhodnout, na jaký zápas se podívat a na jaký ne (např. zjistit statistik, rozdíl ve zlaťácích,…)
GamesToWatch

 

Vybraný turnaj


– Nová podsekce “Vybrané” zahrnuje například právě probíhající velké turnaje, o kterých se na jednom místě dozvíte vše důležité (rozpis zápasů, celkovou výhru,…)
FeaturedTournament

 

Nahrávání


– Během sledování zápasu máte možnost stiskem tlačítka “Zhlédnout později” uložit daný zápas a podívat se na něj, až budete mít čas
– Kromě vámi uložených zápasů naleznete ve “videotéce” také nedávno skončené zápasy vašich přátel a komunitou vybrané nejlepší záznamy
NeverMissAMoment

 

Diskuze o zápasech


– Líbí se vám nějaký záznam (celého zápasu/jednoho momentu) natolik, že se o něj chcete podělit? Není problém, můžete ho sdílet pro své přátele a následně o něm i diskutovat (nebo se smát účastníkům)
ManageMatches

 

 

PRO ZAČÁTEČNÍKY


Dota 2 není úplně nejlehčí hra a dostat se do ní vyžaduje trpělivost. A možnost, kde a od koho se učit

RevampedLearningExperience

 

Vedené zápasy s boty


– Chcete svého kamaráda dostat do Doty, ale nejste úplně nejlepšími učiteli? Nezoufejte, Dota 2 Reborn se postará i o tento problém
– Nyní je možné zahrát si zápas, ve kterém vás hra povede za ručičku a ukáže vám, jak vypadá zápas v Dotě s tím, že vás například poučí o tom, že věže bolí a že se můžete vyléčit klikem sem, a že při léčení si musíte dávat pozor, abyste neutržili poškození
GuidedBotMatches

 

Základní mechaniky


– Nikdy jste nehráli Dotu nebo jí podobnou hru? Nechápete vůbec nic a nevíte, o co v těch divných zjednodušených strategiích kráčí?
– Tak pro vás je tu tutoriál představující naprosto základní zákonistosti a mechaniky hry; naučíte se v něm tak pohybovat s hrdinou, nakupovat předměty, apod.
Mechanics

 

 

Oficiální stránka updatu Dota 2 Reborn

 

9 komentářů u „Dota 2 Reborn“

  1. Čau,
    stáhl jse si Reborn ale při spuštění mi žádná navídka verze doty nenaskočí a rovnou to naběhne do klasický doty. Nevíte někdo co s tim?

    1. Spouštíš z ikonky na ploše? Pokud to máš stažený a nainstalovaný a spustíš dotu z knihovny, tak se tě to tutově zeptá.

  2. Hlavné menu je trožku až moc moderné a techno :( ale zase ty tutorialy sa budú lúbiť hlavne novým hráčom.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


5 − = 2

Můžete používat následující HTML značky a atributy:
<a href="ODKAZ">text</a>, <b>tlusty text</b>, <i>nahnuty text</i> a <img src="ODKAZ NA OBRAZEK">